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ガチャ メモリア 攻略法

【マギレコ】今後ゲーム性はどうなっていくのだろうか?現状維持でいくのか変化をつけていくのか・・・変化欲しいね

更新日:

メモリアの種類をもっと増やして欲しいんだ!
そしてメモリアの装備枠さえ増えればどう組み合わせて戦うかになってキャラ性能だけじゃなく個性が出ると思うし、
マギアやコネクトとの兼ね合いで生きるメモリアの模索や話が活発になってゲーム盛り上がると思うんだ。
☆4だけは別に現状でも構いません。☆2,3の魔力解放を楽にしてメモリアゲーにしてほしい。
陣形も見直して欲しいしゲーム性を上げて欲しい。
面白くなる要素は色々あるし現状でも楽しいんですが無課金や微課金の新規が参入しよう!ってなる環境に無い気がする。
運営さんには是非頑張って欲しいと思う。
私たちもマギアレコードを盛り上げる意識で頑張っていきましょう。

380: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:52:32.96 ID:fuc9X+D50

このゲームのキャラ性能って実際あんま差をつけられないけど
これから先どうするんだろうな?

重要なのが攻撃力、防御力、コネクト マギアが全体か単体か。位で
差別化する所がすごい少ないんだけど。

なんかステータスまで完全コピペしはじめたし

 

385: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:53:57.86 ID:AkPryRnC0
>>380
属性変えとけばどうにかなるんじゃね

 

390: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:55:15.57 ID:fuc9X+D50
>>385
それで楽しいと思えるならそれでいいが、多分多くの人は思わないかと

 

393: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:56:21.98 ID:6pWzMvDB0
>>380
ディスク配分が一番重要では

 

408: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:00:46.22 ID:vK2/kgKF0
>>380
なんでもいいから星5を5体作ったらゲームクリアな気がする

 

414: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:02:35.53 ID:Qu1s25JJ0
>>380
性能に優劣付けられると推しキャラ使いにくくなるから性能差別化はいらない

 

420: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:04:42.83 ID:fuc9X+D50
>>414
もうなんか別のギャルゲーやエロゲーやれば?って感じだ

 

452: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:26:07.20 ID:Qu1s25JJ0
>>420
いや、まどマギのキャラだからプレイしてるのであって…

 

381: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:52:44.48 ID:R1XT+eHL0
友達もネゴシも持ってないからNEWマークがない時点でどれだけ有用なメモリアが出てもガッカリするわ

 

389: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:54:21.55 ID:Oq1YEDPB0
鶴メモは大量に欲しい
友達も大量に欲しい
後はいらん

 

399: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:58:51.62 ID:UynWhsXH0
>>389
ふゆぅメモ大量にくれるとかなんと慈悲深いお方

 

400: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:59:14.45 ID:9/S9QI/70
あやめ借りてみたけど完凸ってやっぱ強いわ

 

403: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 01:59:45.38 ID:R1XT+eHL0
あやめのメモリア何にしてるの?

 

410: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:01:19.16 ID:bbtvJXgC0
あやめが火以外なら育ててた

 

416: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:03:09.55 ID:KN16b21w0
あやめって無課金キャラ配布みたいな枠なんだろうな

 

460: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:31:07.92 ID:Oq1YEDPB0
5人なら素直にそのまま5回攻撃できればいいだけだな
少数ならコネクトしやすいメリットと差別化できるしね

 

468: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:36:54.84 ID:/8K+2gONd
>>460
それすごい思うけどピュエラとコンボをどうするかだね
5マスのブラストコンボとか死ぬがよいってなるし

 

475: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:40:37.81 ID:Oq1YEDPB0
>>468
ピュエラはディスク使えば行けるな
コンボは5回攻撃できるんだから我慢しろ的な
欠陥品ですな

 

462: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:32:41.50 ID:61OX8+uJ0
コネクトの他に場に出すだけで効果があれば5人でもよさげなんだけどな

 

473: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:39:57.41 ID:xPfpZTtF0

>>462
始めはアビリティを1ターン目から使える調整だったんじゃないかと想像
コネクトの効果が強力すぎるのはその時に溜まりづらかったゆえの味付けで
サービス直前になって誰かが「スキルに制限つけて限凸すれば早く使えるとか儲かりそうじゃね?」とか言い出して、みたいな

そのツケを背負ってるのが現状ミラーズではステ補正しか息してない一部のアビリティとキリカちゃん

 

464: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:34:39.98 ID:fuc9X+D50
つか開発途中でこのバトルシステムが破綻しているの気づいてたよね? でも気付いてないフリして出したよね?
それがこの結果よ!

 

474: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:40:27.59 ID:+Xhvfi+s0
>>464
戦闘システムでオルサガより酷くなるとは正直予想外だったわ

 

502: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:56:44.91 ID:Oq1YEDPB0
育てた先がミラーズしかないのがね
これだけでだいぶモチベは下がる
遊ぶ場所をよこせって感じ

 

507: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 02:58:40.21 ID:fuc9X+D50
>>502
しかもそのただでさえ問題のあるミラーズが
ストーリーは16階層で止まった上にランキングも実装されないんだからマジ荒野。

 

531: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 03:15:36.10 ID:d5bxa5sQ0

・ミラーズバトルが時間かかって苦痛
・ミラーズバトルと通常クエ編成で使用メモリア切り替えれないのが糞
・メモリアの装備変えるのにいちいちロードかかって時間かかって苦痛
・ガチャ渋すぎ
・イベントの報酬しょぼいの大杉
・シナリオがしょぼい
・シナリオ配信ペースもっとあげて

ざっと思い付くだけでこんだけあるか

 

534: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 03:17:00.63 ID:BOyEDP8N0
>>531
PT毎にメモリアはセットしたいよね、キャラ毎じゃなくて
ミラーズの防衛専用PTと攻撃PTもセットしたい

 

541: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 03:24:22.27 ID:AcPLowSp0
>>531
ミラーズはほんと糞
廃課金ですら気持ちよく勝てない要素ぶち込んで誰が得してんだよ
シナリオも大したことないし一部クエ以外はコネクトもマギアも打つ必要なくて
ただディスク3枚適当に選ぶだけのゲームバランス
最初やってたときはfgoの戦闘の上位互換とかなるほどって思ってたけど今じゃあっちのほうがマシな気がしてる

 

537: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 03:20:37.23 ID:vbruMyNH0
ガチャ確率はもう半ば諦めてるけどせめて☆4チケット的なの定期的に出してほしいわ

 

538: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 03:21:37.53 ID:4N4q2n2yM
新キャラより既存キャラのシナリオ作ったり衣装配ったり可愛い絵柄のメモリア増やせばいいのに
このはちゃんみたいのが増えても悲しくなるだけだ

 

547: 名無しの魔法少女 2017/10/18(水) 03:31:42.23 ID:fKSLsDgX0
>>538
これな
てか今回やっぱ3人はちょっと多かったな

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1508250469/

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