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アップデート コネクト メモリア

【マギレコ】回避とクリティカルだけ重複しなくなったけど他大丈夫かな?確率系の効果は下手すると今後重複しなくなる可能性があるかも

投稿日:

802: 名無しの魔法少女 2017/10/28(土) 03:16:35.23 ID:AoOzdBjB0

③クエスト・ミラーズ
「回避」「クリティカル」のスキル効果をもつメモリアを複数装備していた場合、
 効果が高い方のスキルが発動するように変更
>>10/28 1:45追記
マギア・ドッペル・コネクト・メモリアにて、「回避」「クリティカル」の
 スキル効果が発動した場合、効果が高い方のスキルが発動します。

いやいや、これアカンやろ。
アビリティタイプが重複しないようにするのは別に構わんが、
数ターンに一回しか使えないスキルタイプとか
コネクトまで重複しないようにするとか

 

30: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:08:41.91 ID:dMAWzVgLd
回避二枚差し修正なんかむしろ要望通った形なのに文句言ってるのはどういう層やねん

 

37: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:09:45.90 ID:juNtvA4yd
>>30
補償のやり方がゴミなんだからむしろ文句の方が多く出るべきな状態だろ
運営の犬かよ

 

38: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:10:02.92 ID:jvoJbqXj0
>>30
何しても文句しか言わない層
明らかなバグのコネクトバグ修正にすらキレるタイプ

 

51: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:11:33.21 ID:rng7dZvm0
>>30
その場しのぎのハリボテ修正のせいでルールが複雑化しすぎ
この効果は重複して〜この効果は重複しなくて〜、とかいちいち覚えるのだるいわ
今はクリティカルと回避だけだし現在進行形で修正見てるから俺らは把握できてるけど
こう言うのって新規が入って来たときに意味わからんって言って離脱する要因になるしな

 

62: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:14:06.95 ID:pIJV7J190
>>51
ヘルプに追記されればいいんじゃないかな
疑問に当たったときにヘルプみない層が文句いうのは専門用語でクレーマーというんだが

 

64: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:14:44.98 ID:ycdL6ySm0
>>51
こういうのは統一しないとだめよね
まあお侍さんの頭じゃ意味が分からないかもしれんが

 

74: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:16:29.48 ID:AjWT/e5m0
>>30
あれだけ回避ウゼー言われてたのにまさかの2枚目を出して今度はやり過ぎたので修整しますって文句出て当たり前だろw
俺は課金してないから良いけど課金してメモリア揃えた人哀れ過ぎ

 

76: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:16:48.51 ID:AI2wftpad
回避重複禁止ってスキルメモリア2枚差しのみでスキルメモリア1枚&アビリティメモリア発動や
コネクト・マギアetcは重複するって事で良いのかな?
良く分からんぞおい

 

109: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:26:02.27 ID:1wf23JI50

れん→実装時に「弱い」との意見。PU時に強化。
友達→告知時に「強すぎ」との意見。実装時に弱体化。
回避・クリ→実装後に「重複強すぎ」との意見。実装後にある程度時間経った後で重複不可による弱体。

こう、「とりあえず出しておいて評判見て対応」ってのやめーや
もっとバランス調整してから告知・実装しようぜ

 

120: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:27:57.65 ID:pIJV7J190
>>109
ちゃんと客の評判みてくれてんじゃん
これでガチャ確率変えてくれたら非の打ち所がない神運営だぞ
最大の不具合のガチャ確率変えろよサムライ

 

123: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:28:42.62 ID:rng7dZvm0
>>109
一度出したならもう修正しない
それくらいの強い覚悟持って販売しろって感じだよな
毎週のように仕様変更はさすがについてくの疲れるわ

 

138: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:31:49.16 ID:0IfCTjPxa
>>123
実装後の修正は今回が初じゃね?

 

165: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:36:30.18 ID:juNtvA4yd
>>138
コネクトの仕様変更はあったな

 

116: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:27:11.26 ID:rng7dZvm0
ていうか重複しない仕様になったなら同じ効果で同レアリティの回避が2種類存在する意味ってなんなんだろうな
新規が入って来て知らずに2枚とも装備して損してるのをカモにするため?

 

117: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:27:16.72 ID:XyWqgTbhd
拘束しても回避しちゃう仕様はおかしいと思ってたが
微妙というか回避を推したいけど弱体化もさせたいのか中途半端な変更に迷走感が伺える

 

162: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:36:06.25 ID:2KQdggjSd
回避クリの今はお知らせ読めばいいけど見えなくなったらどうするんだろ
ヘルプにもメモリア自体にも重複不可なんて書いてないし

 

168: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:37:05.19 ID:pIJV7J190
>>162
月曜になったらいれるだろ
今から変えたらまだアプデ前なんだからヘルプ直すわけない

 

183: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:39:44.97 ID:2KQdggjSd
>>168
アプデ済みだぞ

 

203: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:44:31.47 ID:B9S3pCP50
今回は文言修正したの明記しないのはゴミだけど修正内容は悪くないと思ったんだが

 

220: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:47:28.22 ID:rng7dZvm0

>>203
同じ効果は2枚積んでも重複しません。あ、でも回避が重複しないだけで他の効果は重複します。あ、あとクリティカルも重複しないよ。あ、でも重複しないのはメモリアだけでコネクトは重複します。
マギアでも重複するよ。メモリアは重複しないからね。

その場しのぎのハリボテ調整ばっかしてるとこれがどんどんややこしくなってくんだぞ
めんどくせえよ

 

229: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:49:20.20 ID:AI2wftpad
>>220
メモリア同士もスキルとアビリティなら重複すんのか良く分からんぞ
どーなんだろ

 

380: 名無しの魔法少女 2017/10/28(土) 00:29:42.48 ID:lMFjjlIk0
回避とクリティカルだけは重複しません  みたいな作り方があまりに不格好すぎるよな

 

262: 名無しの魔法少女 2017/10/27(金) 23:56:05.25 ID:pIJV7J190
本当の石油王はメモリア回避重複なくなったらまた自慢のメモリアコレクションの中からまたベストな組み合わせを探し始めるから
ワクワクしてるだろうさ

 

385: 名無しの魔法少女 2017/10/28(土) 00:32:50.96 ID:kPW9LiE60
>>380
バトルシステムについて全く設計思想がないからこういう事になる
メモリアの修正でどうにかなるレベルじゃないのにな

 

386: 名無しの魔法少女 2017/10/28(土) 00:33:36.33 ID:OCgUZdib0
>>380
ぶっ叩かれるの覚悟で全アビリティ重複不可にした方が今後やり易くなったかもしれないのにな

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1509128128/

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